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导读: 随着VR全景的发展,VR会先从消费市场爆发,然后走向应用领域,用户对VR内容的需求也越来越高,据,2018年VR全景的需求将会增加。

随着VR全景的发展,VR会先从消费市场爆发,然后走向应用领域,用户对VR内容的需求也越来越高,据,2018年VR全景的需求将会增加。现在国内VR市场中,虽然产业链还比较原始,但是已经形成了雏形,再经历3-5年的常规增长期,VR通过其技术特性在行业中发挥的作用将使得VR向多云化发展,不单单只是局限于个别领域,VR将会广泛适用于各个领域,应用产业将不断扩大。

随着生活水平的不断提升,人们在娱乐领域的消费也随之高涨。据不完全,仅仅2017年,中国消费者在娱乐设施上的消费已高达数千亿之多,并且此趋势还在不断上升。

无论外界传闻如何,VR市场依旧在不断扩延,其实在发展方面,更多企业纠结的只是它发展缓慢的问题,并非止步不前。回顾2017年,在VR领域内,内容是最关键的角色。从PC端到移动端再到VR一体机,VR涉及的领域也是越来越多,游戏、影视、教育以及可穿戴等。且从消费者回应的数据来看,娱乐领域或将成为VR发展的核心领域。

如今VR已经成为各行各业的争夺点,为各行各业带来了全新的机遇,巨大的发展空间将吸引更多的企业参与其中,VR行业的未来依然广阔,让我们一起等待VR全景生活的到来。

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